1
Что такое «Древний Ужас»?
Это «Индиана Джонс встречает Лавкрафта». Вы не просто расследуете отдельные дела, а участвуете в гонке против времени, чтобы собрать улики, выполнить особые задания и остановить глобальную катастрофу планетарного масштаба.

«Древний Ужас» — это масштабная кооперативная игра, которая переносит дух и механику классического «Ужаса Аркхэма» на глобальный уровень. Если в оригинале события разворачиваются в одном городе, то здесь ваша команда исследователей будет путешествовать по всему земному шару — от джунглей Амазонки до заснеженных вершин Гималаев.
2
Как играть в «Древний Ужас»?
Как играть в «Древний Ужас»? (Основной принцип)
Игровой процесс представляет собой цикл из трех фаз:
  1. Фаза действий: Каждый исследователь выполняет 2 действия: перемещение, отдых для восстановления здоровья, торговля с другими игроками или подготовка к испытаниям.
  2. Фаза событий: Активный игрок берет карту контактов своего региона (Азия, Европа и т.д.), которая описывает случайное происшествие — как полезное, так и опасное.
  3. Фаза мифа: Самая напряженная часть хода. Открывается карта Мифа, которая активирует Древнего, призывает монстров, открывает врата и продвигает вперед сюжетную загадку.
Цель игры: Совместными усилиями раскрыть 3 главные загадки (сюжетные задания), пока не сработали условия поражения.
3
Роли в игре
Все игроки выступают на одной стороне, управляя уникальными Исследователями с собственными способностями. Роли распределяются неформально:
  • «Боевик» (например, Солдат): Специализируется на уничтожении монстров.
  • «Мистик» (например, Шаман): Закрывает врата и справляется с оккультными угрозами.
  • «Ученый/Сыщик»: Успешно проходит проверки на интеллектуальные навыки.
  • «Поддержка» (например, Врач): Лечит раны и помогает другим членам команды.
4
Ключевые понятия и компоненты
  • Древний Божество: Главный антагонист партии (например, Ктулху, Азатот, Йог-Сотот). Каждый Древний имеет уникальную колоду Мифа, условия победы и особые правила, что обеспечивает высокую реиграбельность.
  • Исследователи: 12+ уникальных персонажей в базовой игре, каждый со своими стартовыми характеристиками, способностями и снаряжением.
  • Статусы: Исследователи могут получить не только повреждения, но и особые состояния — Болезнь, Отравление, Проклятие, Безумие, Задержан, что усложняет игру.
  • Глобальная карта: Игровое поле — стилизованная карта мира, разделенная на континенты и регионы.
  • Врата и монстры: Врата — это порталы в иные миры, источник угрозы. Монстры охраняют их и мешают исследователям.
5
С чего начать новичку?
  1. Начните с базовой игры. В коробке уже достаточно контента для десятков партий.
  2. Выберите «простого» Древнего. Для первой игры лучше всего подойдет Азатот или Йог-Сотот.
  3. Внимательно читайте правила. Игра имеет много нюансов, но логика процессов интуитивно понятна после нескольких ходов.
  4. Действуйте сообща. Кооперация — залог победы. Распределяйте роли и помогайте друг другу.
6
Дополнения
Игра поддерживается большим количеством дополнений, которые:
  • Добавляют новых исследователей и Древних.
  • Вводят новые механики (например, личные задания, условия).
  • Расширяют карту мира (добавляя Антарктиду, Подземный мир и т.д.).
7
Плюсы и минусы «Древнего Ужаса»

Плюсы

Минусы

Эпический масштаб и глубокая атмосфера приключенческого хоррора.

Партия может занимать 3-4 часа и требует значительного места на столе.

Высокая реиграбельность благодаря разным Древним и случайным событиям.

Сильная зависимость от удачи (броски кубиков).

Отлично реализованный кооперативный геймплей, требующий совместного планирования.

Некоторые партии могут быть несбалансированными (либо слишком легкими, либо невыигрышными).

Богатый и разнообразный мир с огромным количеством вариативных событий.

Большое количество правил и нюансов, которые нужно держать в голове.

Подходит для любителей нарратива и тематических игр.

Сложность организации и настройки игры («аналоговый» характер).



8
Часто задаваемые вопросы 
Вопрос:
Сколько длится партия?
Ответ:
От 2 до 4 часов в зависимости от количества игроков и выбранного Древнего.
Вопрос:
Сколько человек может играть?
Ответ:
От 1 до 8 человек. Оптимально — 3-4 исследователя.
Вопрос:
Чем отличается от «Ужаса Аркхэма»? 
Ответ:
«Древний Ужас» — это глобальный масштаб и более эпичный, приключенческий стиль. «Ужас Аркхэма» более камерный, сложный и сфокусированный на отдельном городе.
Вопрос:
Можно ли играть одному?
Ответ:
Да, управляя 2-4 исследователями.
Вопрос:
Насколько важна удача в игре?
Ответ:
 Очень важна, так как многие действия определяются бросками кубиков. Однако правильное планирование и кооперация позволяют нивелировать неудачные броски.
Вопрос:
Какое дополнение взять первым?
Ответ:
«Горы безумия» добавляет Антарктиду и интересные механики.
Готовы ли вы объединить силы с другими исследователями и бросить вызов самому существованию Древних Богов? Судьба человечества в ваших руках!
Что это такое?
Древний Ужас — это кооперативная настольная игра в жанре ужасов по мотивам Мифов Ктулху. Игроки — исследователи в городе Аркхэм 1920-х годов, которые должны объединиться, чтобы предотвратить вторжение в наш мир Древнего Бога.
Как играют?
  • Кооперация: Игроки действуют сообща против самой игры. Все вместе выигрывают или проигрывают.
  • Ход игры: Ход состоит из фаз:
  1. Фаза действий: Игроки перемещают своих исследователей по городу (по игровому полю), сражаются с монстрами, покупают снаряжение и пытаются закрыть Врата — порталы, через которые в мир проникает ужас.
  2. Фаза контактов: В городе происходят случайные события.
  3. Фаза Мифов: Самая опасная! Тянутся карты Мифов, которые приносят новые бедствия, порождают монстров и приближают пробуждение Древнего.
Ключевые особенности:
  1. Пробуждение Древнего: Если игроки не успевают, на поле просыпается главный антагонист — могущественный Древний Бог (например, Ктулху, Йог-Сотот), с которым предстоит почти безнадёжный финальный бой.
  2. Рассудок и Здоровье: Два ключевых ресурса. Монстры и ужасы калечат как тело, так и разум.
  3. Случайность и драма: Игра известна своим высоким уровнем хаоса. Даже лучший план может быть разрушен одной неудачной картой Мифов. Это создаёт напряжённые и запоминающиеся истории.
  4. Масштаб: Это большая, сложная и длинная игра (2-4 часа). Много компонентов: карты, жетоны, фигурки.
Самое главное: «Древний Ужас» — это эпичная борьба за спасение мира, где игроки оказываются на грани поражения. Это опыт отчаянного героизма и борьбы с неумолимым роком.
Ключевые термины:
  • Исследователь — ваш персонаж.
  • Древний Бог — главный антагонист игры.
  • Врата — порталы, через которые приходит ужас.
  • Карта Мифов — событие, которое приносит новые проблемы каждый ход.
  • Следующий Ужас (Doom Track) — трекер, отсчитывающий время до пробуждения Древнего.









Полная версия
После регистрации на сайте вам будет доступна страница с экслюзивынми материалами по Древнему Ужасуу
Made on
Tilda