Добро пожаловать на полную версию раздела по Зову Ктулху!

1
Что такое «Зов Ктулху»?
«Зов Ктулху» — это интерактивный хоррор-фильм, где вы не зритель, а главный персонаж, пытающийся раскрыть жуткую тайну и, с высокой вероятностью, сойти с ума или погибнуть.
«Зов Ктулху» — это не просто игра, это погружение в хоррор. Если в фэнтези-ролевках like D&D вы играете за героев, спасающих мир, то здесь вы — обычный человек (ученый, детектив, журналист), столкнувшийся с тем, что не должно существовать. Мир «Зова Ктулху» — это наш мир 1920-х, 1990-х или другого времени, где за завеой реальности скрываются Древние Боги, чье существование опровергает все законы логики и науки.
2
Как играть в «Зов Ктулху»?
Процесс игры вращается вокруг расследования и его последствий:
  1. Хранитель (Keeper of Arcane Lore) описывает завязку тайны: «Вам, группе частных детективов, поручают найти пропавшего профессора Энгла. Его квартира разгромлена, повсюду странные символы, а из-за двери доносится запах серы».
  2. Следователи (Игроки) действуют, используя логику и навыки своих персонажей: «Я осмотрю кабинет на наличие записей», «Сфотографирую эти символы», «Опрошу соседей».
  3. Проверка навыков: Для сложных действий игрок бросает процентные кубики (d100), пытаясь получить результат равный или ниже значения своего навыка. Чем выше навык, тем больше шансов на успех.
  4. Безумие и опасность: Любая встреча с потусторонним требует проверки Разума (SAN). Провал означает потерю очков рассудка, что может привести к временной или необратимой форме безумия.
  5. Хранитель описывает ужасающие последствия: «Вы находите дневник профессора. Последняя запись гласит: "Оно не спит, оно ждет..." Пройдите проверку Разума».
3
Роли в игре
  • Следователи (Игроки): Управляют обычными людьми, чьи любопытство или профессия привели их к страшной тайне. Их цель — выжить, раскрыть заговор и (возможно) ненадолго отсрочить конец света.
  • Хранитель Ужасов (Keeper): Ведущий игры. Он создает атмосферу страха, управляет неигровыми персонажами (как дружелюбными, так и враждебными культистами) и воплощает в жизнь чудовищные сущности. Его задача — не «убить» игроков, а медленно погружать их в пучину кошмара.
4
 Ключевые понятия и компоненты
  • Система d100 (BRP): Основа игры — простая и элегантная система от Chaosium. Все навыки выражены в процентах. Бросок d100 сразу показывает, успешно ли действие.
  • Лист исследователя: Главный документ игрока, где, помимо стандартных характеристик, ключевое место занимают:
  • Очки Рассудка (SAN): Самый важный ресурс. Тратится при столкновении с ужасом. Ноль — персонаж безнадежно безумен.
  • Навыки: От «Вождения авто» до «Оккультизма». Персонажи развивают именно то, что используют.
  • Бестиарий Мифов Ктулху: Описания существ, культистов и божеств из пантеона Лавкрафта (Ктулху, Йог-Сотот, Дагон, Глубоководные и др.).
  • Сценарии (Расследования): Готовые приключения, часто построенные как детективные истории. Самый известный стартовый сценарий — «Смерть в стиле ар-деко» (входит в бызовую коробку).
5
С чего начать новичку?
  1. Купите «Базовый набор» (Starter Set). Это идеальная точка входа. В нем есть упрощенные правила, готовые персонажи и несколько сценариев, включая знаменитый «Смерть в стиле ар-деко».
  2. Соберите группу из 2-4 друзей. Меньшая группа усиливает атмосферу изоляции и страха.
  3. Настройтесь на хоррор. Включите приглушенный свет, найдите мрачный саундтрек (эмбиент, джаз 20-х годов для классической эпохи). Атмосфера — ключевой элемент.
  4. Используйте бызовые правила. Они доступны бесплатно на русском языке и являются отличным способом попробовать игру без вложений.
6
Издания и сеттинги
  • Классическое издание (7-я редакция): Самая современная и популярная версия правил.
  • Эпохи: Игра может проходить в разные временные периоды:
  • 1920-е годы (Классика): Эпоха джаза, частных детективов и запретной науки.
  • 1990-е годы / Наши дни: Современность, где информация доступна, но ужасы стали только изощреннее.

7
Плюсы и минусы «Зова Ктулху»

Плюсы

Минусы

Уникальная и напряженная атмосфера психологического ужаса.

Высокая смертность персонажей и безумие могут не понравиться тем, кто любит "прокачку".

Акцент на расследование, дедукцию и отыгрыш, а не на бой.

Может быть эмоционально тяжелой и мрачной.

Простая и логичная система d100.

Требует от Хранителя умения создавать и поддерживать атмосферу страха.

Неисчерпаемый источник вдохновения: рассказы Лавкрафта и хоррор-литература.

Меньше возможностей для "эпичного" героизма в стиле фэнтези.

Идеально для любителей детективов, хоррора и нетривиальных сюжетов.

Игроки должны быть готовы к тому, что их персонажи могут проиграть.

8
 Часто задаваемые вопросы
Вопрос:
Сколько человек нужно для игры?
Ответ:
Оптимально — 3-4 игрока и Хранитель.
Вопрос:
Это очень депрессивная игра?
Ответ:
Не обязательно. Часто сессии полны напряжения, но отыгрыш чудаковатых ученых и храбрых детективов может порождать и черный юмор, и моменты героизма (пусть и трагического).
Вопрос:
Что делать, если мой персонаж сошел с ума или умер? 
Ответ:
Создать нового! Часто новые исследователи "подключаются" к расследованию, чтобы заменить погибших.
Вопрос:
Чем это отличается от D&D?
Ответ:
D&D — это фэнтези-экшн о силе и победе. «Зов Ктулху» — это хоррор-расследование о знаниях и выживании. Здесь интеллект важнее меча.
Вопрос:
Где найти группу для игры?
Ответ:
В тематических сообществах по НРИ, клубах настольных игр, на онлайн-платформах
Готовы ли вы заглянуть за завесу реальности и рискнуть своим рассудком?
Соберите группу смельчаков, зажгите свечи и погрузитесь в мир, где любое знание может стать роковым. Тайны ждут своих исследователей.
9
Материалы для скачивания
Лист персонажа Наглядные материалы к стартовому набору Приключение "Тень над Провиденсом" Лист современного сыщика Глоссарий для настольной ролевой игры "Зов Ктулху" Набор готовых сыщиков "Зов Ктулху: Двери во тьму" Материалы для игроков "Зов Ктулху: Двери во тьму" Дополнительные материалы "Зов Ктулху: Холодный урожай" Готовые листы сыщиков "Зов Ктулху: Холодный урожай"
Made on
Tilda